sábado, 4 de outubro de 2014

DOUTOR DESTINO (DC)




NOME ORIGINAL: Doctor Fate
PAÍS: Estados Unidos da América
CRIADOR(ES): Gardner Fox e Howard Sherman.
DATA DA CRIAÇÃO: Maio de 1940.

PRINCIPAIS INIMIGOS: Lordes do Caos, Wotan, Ian Karkull, Kulak, Mister Who, Homem Cinza, Tufão, Mordru e Darkseid.

PODERES: Os poderes do Doutor Destino são: 

  • Telecinese;
  • Levitação;
  • Projeção Astral;
  • Telepatia;
  • Manipulação Magnética;
  • Força Ampliada;
  • Invulnerabilidade;
  • Transmutação;
  • Capacidade de viajar no tempo e entre dimensões
FRAQUEZAS: O principal ponto fraco do Sr. Destino são:
  • Sem o Elmo de Nabu, embora dotado de pequenos poderes mágicos, não passa de um homem comum. O principal ponto fraco do Sr. Destino é a sua forma física que pode ser destruída.
  • O fato de não ter sido concebido para ser masculino ou feminino mas sim uma simbiose de ambos impede-o de atingir o seu pleno potencial.Manipulação dos Sete Pecados Capitais
HISTÓRICO DO PERSONAGEM:
Em 1920, o arqueólogo Sven Nelson organizou uma expedição ao Vale do Ur na antiga Mesopotâmia. O seu filho Kent acompanhou-o e, acidentalmente, provocou a morte do progenitor. Certo dia descobriram um pirâmide subterrânea que encerrava uma misteriosa tumba. Tratava-se do túmulo de Nabu, um feiticeiro ancestral do planeta Cilia, que se mantivera em animação suspensa durante milhares de anos. Movido pela curiosidade, o jovem Kent abriu a tumba. Foi assim libertado um gás venenoso que matou Sven. Compadecido da tragédia do jovem, Nabu decidiu adotá-lo e iniciá-lo no estudos das artes místicas. Seria, no entanto, revelado mais tarde que Nabu orquestrara a situação a fim de obter um novo hospedeiro.

segunda-feira, 22 de setembro de 2014

SERES FANTÁSTICOS - DUENDES


NOME ORIGINAL: do inglês Pixies
PAÍS: península ibérica
CARACTERISTICAS: Geralmente são descritos como tendo entre 15 e 30 cm de altura, tendo como característica notável a cabeça em formato cônico (muitas vezes independentemente de possuir chapéu), personalidade extremamente volátil (seres primários, também denominados 'elementais') e atributos encantados como a capacidade de atravessar paredes, mudar de forma e cor, e alta velocidade. São criaturas que não guardam qualquer receio com o ambiente urbano e, curiosamente, há muitos relatos de aparições em construções inacabadas. Gostam de espreitar pelos cantos, observando os habitantes da casa e pregando-lhes peças, como o sumiço de objetos, abertura de portas, produção de ruídos, dentre outras perturbações - sendo capazes até de matar animais de estimação. 

HISTORICO: Duendes são personagens da mitologia europeia, nomeadamente na península ibérica, semelhantes a Fadas e Goblins. Embora suas características variem um pouco por Espanha e Portugal, são análogos aos brownies escoceses, aos Nisse dinamarqueses-noruegueses, aos franceses lutin e nain rouge, aos irlandeses cluricauns, Leprechauns e Far Darrig, aos manx fenodyree e Mooinjer Veggey, ao galês tylwyth teg, ao sueco Tomte e aos trasgos galego-portugueses.
A palavra é usualmente considerada equivalente à palavra inglesa "Sprite", ou à palavra japonesa Youkai, e é usada indiscriminadamente como um termo guarda-chuva para abrigar todas as criaturas semelhantes como Goblins, Duendes (do inglês Pixies), Elfos, Gnomos, etc.
Alguns mitos dizem que Duendes tomam conta de um pote de ouro no final do arco-íris; caso capturado, o duende poderia comprar sua liberdade com esse ouro. Outras lendas dizem que para enganar os homens, ele fabrica uma substância parecida com ouro, que desaparece algum tempo depois (ouro de tolo). Neste caso são chamados Leprechauns. Na cultura atual, geralmente os duendes são representados por seres verdes, dos quais o simbolo é o trevo, relacionado à boa sorte. Geralmente as estórias infantis trazem tais relatos. Contudo, é temerário ter uma visualização estritamente romântica e lúdica de seres que são considerados como demônios e seres inferiores por outras culturas.
Apesar de muitos acreditarem que são seres amigáveis, há relatos de diversas aparições ameaçadoras, inclusive com o emprego de violência. Nestas ocasiões os relatos são quase que unânimes em descrever que tais seres surgem de repente, em situações normais do cotidiano (enquanto crianças brincam em construções, pessoas observam árvores no quintal, embaixo de camas, dentro de guarda-roupas, etc) portando pequenas facas, dando gargalhadas em tom de sarcasmo e deboche para com a testemunha, acuando-a e sumindo de repente. Estranho o fato de não ser possível identificar uma motivação para tais atitudes - por isso talvez que se diga que a personalidade destes seres é volátil. Estranho também que muitas narrativas descrevem este ser como possuindo o pequeno rosto como que dilacerado, arranhado. 


FATOS REAIS: Aconteceu em San Juan. Se trata de Ariel Fernández, vecino de la localidad de Chumba, quien dicen haberlo encerrado y hasta se sacó esta foto. Ariel Fernandez, morador da cidade de Chumba, diz ter fechado a chaves a foto de um Duende que capiturou. A incrível noticia foi publicada El Diário de Cuyo.
AY hasta se sacó una foto con el "atrapado", que se parece más a un muñeco que se vende en nuestro Paseo de las Artes que un duende de verdad.té mesmo uma foto com o "preso", que mais parece uma boneca, foi apresentada. ALo cierto es que la gende Chimbas está consternada y le cree a Ariel Fernández, un cuidador de cementerio que ya es conocido por tener historias raras.riel Fernandez, um zelador do cemitério já é conhecido por contar histórias estranhas. 
"Es un duende de orejas puntiagudas y de unos 30 centímetros de altura, que gruñe y pega alaridos", dijo el propio Fernández al diario.            "É um elfo com pontas e cerca de 30 centímetros de altura, rosnando gritos e batidas ouvidos", disse Fernández ao jornal. El hombre, de 31 años afirma incluso que lo tuvo encerrado en una jaula en su casa, pero al final lo dejó ir. Homem, 31 anos, relatou que ele mesmo trancou o Duende em uma jaula, mas a criatura acabou fugindo.
La noticia causó tal revuelo en el pueblo que hasta la Policía local fue hasta una vivienda donde aseguraban que estaba el duende, pero llegó tarde: el curioso personaje ya no estaba.            A notícia causou tanto rebuliço que até que a polícia local foi a uma casa, onde supostamente o duende estava, mas a criatura já havia fugido. Los lugareños, en tanto, aseguran que el duende estuvo más de una semana atrapado en una jaula, en la casa de un vecino, y dicen que muchos de ellos "tuvieron que pagar" para poder verlo.Os moradores, entretanto, dizem que o Duende ficou mais de uma semana preso na casa de Ariel e que muitos deles pagaram para vê-lo.
En sus numerosos testimonios, los vecinos, citados por el Diario de Cuyo, de esa provincia, aseguraron que el duende mide entre 30 y 35 centímetros de alto, que tiene "orejas puntiagudas", que "camina de costado" y que "impresiona tanto que da miedo".            Em seus numerosos testemunhos, vizinhos, citados pelo Jornal de Cuyo, afirmaram que a criatura tinha de 30 a 35 centímetros de altura, orelhas pontudas, e que era assustador. Disseram, também, que ele También sostuvieron que el personaje "gruñe y de noche pega unos alaridos tan fuertes que se escuchan en todo el barrio y los perros se enloquecen".rosnava e a noite tais gritos eram tão fortes que podiam ser ouvidos por todo o bairro, deixando os cães loucos.
atinge tais gritos fortes que são ouvidas em todo o bairro e os cães vão louco."impresionante. Verde, daba mucho miedo. Yo no lo quise mirar mucho", contó una joven del barrio.
           "Foi incrível. Verde, muito assustador. Eu não queria olhar muito", disse um jovem da vizinhança. "Mi mamá no se animó a ir a verlo, pero yo sí. Lo sacaron un ratito de la jaula y caminaba de costado en la mesa. No hablaba, hacía como unos gruñidos. Tenía cuatro dedos en vez de cinco", señaló a su vez otra vecina citada por el diario. "Minha mãe não foi incentivada a ir vê-lo, mas eu fui. Demorou um pouco dentro da gaiola e andou de lado, em cima da mesa. Não falou, fez alguns grunhidos. Tinha quatro dedos em vez de cinco", disse o outro vizinho.  


TELEVISÃO E CINEMA: Alguns filmes que tem tema envolvendo Duendes.
            - O Duende (Leprechaun – 1993)
            - O Duende 2 (Leprechaun – 1994)
            - O Duende Assassino (Leprechaun 3 – 1995)
            - O Duende 4 (Leprechaun 4 – 1996)  

SAIBA MAIS: Algumas fontes para pesquisa.
            - Conhecendo os Gnomos, Fadas e Duendes (Livro) – autor: S.V. Milton

domingo, 31 de agosto de 2014

CADÊ MEUS AUTORES?

    Num momento em que se tem notícias de fusões de editoras, compra e parcerias de outras, o anúncio da chegada da gigante Amazon ao Brasil e a realização de uma Bienal Internacional do Livro de São Paulo no mesmo formato incipiente das últimas edições, me pus a refletir sobre o futuro da Literatura Fantástica Brasileira (LitFanBr).
     Ainda entusiasmado com a movimentação em torna da Bienal, compareci ao maior evento literário da América Latina, na busca de algo diferente e motivador para um leitor voraz e exigente como eu, o que acabou se mostrando algo inútil.
     Ao chegar no Anhembi, deparei-me com uma fila gigantesca para acessar ao estacionamento do complexo, fazendo com que perdesse mais de 30 minutos somente para chegar as catracas e ser literalmente assaltado em R$ 40,00 por uma vaga para meu carro.
      Depois de superar esse primeiro obstáculo, comprar o ingresso e adentrar ao evento, encontrei um volume exagerado de pessoas circulando pelos corredores, o que, apesar de incomodo, confesso que me entusiasmou, afinal ver um evento daquele tipo com aquela movimentação me levava a acreditar que o brasileiro começava a redescobrir o gosto pela leitura. Ledo engano.
       A grande quantidade de pessoas ali presentes, na sua maioria jovens e adolescentes, estavam buscando seus ídolos, os "estrangeiros da moda", em especial Cassandra Clare, autora dos livros da série Instrumentos Mortais.
       Foi então que me perguntei: Cadê nossos autores de Literatura Fantástica? Onde estão André Vianco, Nelson Magrini, J. Modesto, Martha Argel e Giulia Moon, dentre outros?
      Com tais questionamentos martelando em minha cabeça, dirigi-me a estande da editora do maior ícone de nossa LitFan, a Novo Século, e o que encontrei me deixou ainda mais decepcionado e pessimista.

domingo, 24 de agosto de 2014

RAVENA


Ravena - Cosplayer Miss Wynn

NOME ORIGINAL: Raven
PAÍS: Estados Unidos da América
CRIADOR(ES): Wolfman e George Pérez.
DATA DA CRIAÇÃO: Outurbro de 1980.
PRINCIPAIS INIMIGOS: Demônio Trigon (seu pai), Irmão Sangue 

PODERES: Os poderes de Ravena são: 

  • Campo de força
  • Cura
  • Empatia
  • Intangibilidade
  • Levitação
  • Magia
  • Manipulação do tempo
  • Projeção astral
  • Regeneração celular
  • Sensibilidade
  • Telecinese
  • Telepatia
  • Teletransporte
  • Umbracinese
  • Viagem Interdimensional
  • Viagem temporal
  • Voo
  • Manipulação dos Sete Pecados Capitais
FRAQUEZAS: Magia. 

HISTÓRICO DO PERSONAGEM: Ravena é a filha mestiça de uma mulher humana chamada Arella e o demônio interdimensional Trigon. Ela cresceu em uma dimensão alternativa chamada Azarath, com seus habitantes pacíficos, cujo líder espiritual era a Mística Azur. Em sua terra natal, ela foi ensinada a "controlar suas emoções", por Azar, a fim de reprimir os poderes demoníacos herdados. Basicamente, impedia-se que Ravena sentisse qualquer emoção forte, pois ela poderia se tornar um demônio como seu pai. Durante este tempo, Raven raramente viu a mãe e cresceu separada dela. Após a morte de Azar, Arella começou a tarefa de sensibilização e ensino a Ravena. Na mesma época, a herança demoníaca de Ravena foi revelada, já que ela conheceu seu pai cara a cara. Logo após seu aniversário de 16 anos, Ravena aprendeu que Trigon planejava vir para sua dimensão, e ela prometeu detê-lo. Ravena inicialmente tentou se aproximar da Liga da Justiça, mas eles recusaram-la no conselho de Zatanna, que detectou sua herança demoníaca. Em desespero, ela reformulou os Titãs como Novos Titãs para combater seu pai. A equipe era composta por Robin, Moça Maravilha, Kid Flash, Estelar, Cyborg e Mutano. Nesta encarnação, Ravena foi considerada uma pessoa sombria, muitas vezes notavam-se em suas observações um tom de sarcasmo e/ou ironia.
Ravena, ocasionalmente, sucumbiu a suas emoções, levando a ter problemas com seus companheiros de equipe. Logo após seu recrutamento para a equipe, Kid Flash concordou em ser um membro depois que Ravena usou seus poderes para forçá-lo a amá-la. Durante outra reunião com a Liga da Justiça, Zatanna revelou esta informação, o que levou os outros Titãs à desconfiarem de Ravena. Finalmente, foi revelado que ela manipulou as emoções de Kid Flash e logo após foi removido o seu conhecimento do encontro.
Esta separação não durou muito tempo pois Trigon rapidamente sequestrou Ravena e à levou para sua dimensão de origem. A equipe derrotou o Trigon e o selou em uma prisão interdimensional com a ajuda de Arella, que ficou na protegendo a porta interdimensional da cela de Trigon. No entanto, Ravena continuou a lutar contra a influência de seu pai pois ele não foi completamente destruído. Houve vezes que por um curto período de tempo Ravena perdeu o controle em situações de alto stress, mas conseguia recuperar o controle antes de Trigon pudesse ascender.